Crivo de Eratóstenes

📚 Introdução

O crivo de Eratóstenes é um algoritmo que permite encontrar todos os números primos até um determinado número n.

Pense no seguinte problema, dados N e Q, teremos Q números inteiros menores que N, e devemos responder para cada um deles se ele é primo. Como resolveríamos esse problema?

Uma solução ingênua seria testar todos os números de 2 até N-1 para cada um dos Q números, da seguinte forma:

bool eh_primo(int n) {
    for (int i = 2; i < n; i++) {
        if (n % i == 0) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

Esse algoritmo funciona, mas ele é muito lento, pois para cada um dos Q números, ele testa todos os números de 2 até N-1, o que resulta em uma complexidade de O(Q*N).

Podemos melhorar esse algoritmo, se percebermos que não precisamos testar todos os números de 2 até N-1, pois se um número n não for divisível por nenhum número de 2 até n-1, então ele não é divisível por nenhum número de 2 até n/2, pois se ele fosse divisível por um número maior que n/2, ele também seria divisível por um número menor que n/2.

Então podemos melhorar o algoritmo da seguinte forma:

bool eh_primo(int n) {
    for (int i = 2; i < n/2; i++) {
        if (n % i == 0) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

Agora o algoritmo está um pouco mais rápido, mas ainda é lento, pois para cada um dos Q números, ele testa todos os números de 2 até n/2, o que resulta em uma complexidade de O(Q*N/2).

Podemos melhorar ainda mais esse algoritmo, se percebermos que não precisamos testar todos os números de 2 até n/2, podemos testar apenas os números de 2 até a raiz quadrada de n + 1, essa é uma propriedade bem legal da matemática que nos permite reduzir a complexidade ainda mais.

O código ficaria da seguinte forma:

#include <cmath>

bool eh_primo(int n) {
    for (int i = 2; i < sqrt(n)+1; i++) {
        if (n % i == 0) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

Agora o algoritmo está bem mais rápido, com uma complexidade de O(Q*sqrt(N)), porém para um número Q muito grande, esse código pode demorar muito para responder para todos os N números.

Estamos esquecendo de algo muito importante, se um dado número é primo, então duas vezes esse número não é primo, 3 vezes esse número não é primo e assim por diante, podemos visualizar isso na animação abaixo:

Podemos aplicar isso da seguinte forma, poderíamos usar um vetor e percorrer todos os números de 2 a N, se ele estiver marcado, o número é um primo, então desmarcamos todos os múltiplos desse primo menores que N

No final, só consultamos o vetor para ver se dado número é primo.

O código ficaria da seguinte forma:

#include <vector>

using namespace std;

vector<bool> crivo(int n) {
    vector<bool> primos(n+1, true);
    primos[0] = false;  // 0 não é primo
    primos[1] = false;  // 1 não é primo
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        if (primos[i]) {  // se i é primo
            for (int j = i*i; j <= n; j += i) {  // marca todos os múltiplos de i como não primos
                primos[j] = false;
            }
        }
    }
    return primos;
}

Essa solução tem uma complexidade de O(N * log(log(N))), sendo assim bastante rápida.

Entretanto, lembre-se que criamos uma lista com o tamanho de N, então em casos com valores pequenos ou que a memória é crítica, a primeira solução pode ser preferível.

Last updated